SetRedirect
void SetRedirect(long mask)
ff(16進数)を指定するとブロックからの信号を受信できます。
0を指定するとブロックから信号が転送されないようにできます。
戻り値
BOOL
エラーの場合、0が返されます。
mask
long
ff(16進数)を指定するとブロックからの信号を受信できます。
0を指定するとブロックから信号が転送されないようにできます。