SetRedirect void SetRedirect(long mask)
ff(16進数)を指定するとブロックからの信号を受信できます。
0を指定するとブロックから信号が転送されないようにできます。

戻り値 BOOL  エラーの場合、0が返されます。
mask long ff(16進数)を指定するとブロックからの信号を受信できます。
0を指定するとブロックから信号が転送されないようにできます。